这套儿童桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒杀99%的玩具




大多数桌游最烦的地方在于规则太复杂,这导致学习成本有点高,小小孩更是被剔除在游戏之外。所以市面上大多数桌游都是针对4岁 的。而今天推荐的这套桌游打破了这个限制,适合2-9岁的孩子,每套产品均包含低龄玩法和标准玩法,而且规则都超级简单,几句话就能说清楚,并且价格超级超级给力。

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

企鹅君拿到这套产品的时候,看了一眼立马被它的外表迷惑。这个颜值简直美呆了,毫不夸张地讲,看着都是一种享受。而当我和孩子们体验了它们的玩法后觉得:长得美就算了,还这么有内涵就有点夸张了!

这套桌游包含3盒玩具,它们有不同的教育侧重点:分别培养孩子的想象力、语言表达和组织能力、财商启蒙、数字加减、专注力等,以下分别介绍。

3件套装购·买·入·口:

【套装】创造力桌游3盒一起发货,顺丰包邮!¥117.00
这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

盒子一:TOP FISHER 咚咚鱼塘

标准玩法建议年龄:4-99岁

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

实在太好看了,我都忍不住多看几眼

规则和玩法:三个颜色骰子会产生41种颜色组合,对应有41条相关的颜色鱼,谁先找到那条鱼就归自己有所有,漏斗时间完毕谁的鱼多,谁就获胜。

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

标准玩法3秒看懂

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

超简单的规则背后是孩子们的尖叫连连,实在太刺激了

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

快速的搜索中,这对专注力的锻炼简直了

也是户外玩耍神器

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

好刺激啊心脏受不了~~~看这手忙脚乱的!!

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

教育重点:颜色辨认,专注力,反应能力,策略(因为对方可以抓自己的鱼)

低龄玩法

建议年龄:3-6岁

把有三种颜色的鱼剔除出来降低难度,使用2颗颜色骰子,其他玩法跟标准玩法一致

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

超低龄玩法

建议年龄:2岁

这个玩法是将标准玩法反过来,让宝宝拿着一条颜色鱼用骰子的颜色将其对应起来。

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

还有其他玩法大家就自己研究了,相信高级玩家可以开发出N多其它玩法,到时候记得跟我们分享哦~~

这个产品非常精致,哪怕里面配的沙漏也是很漂亮精致的那种,目测沙漏零售价都不下20RMB,这个5分钟沙漏除了玩这个游戏还有很多其他的用处,例如刷牙计时,手机游戏计时等…

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

连沙漏都美的不像实力派

采用了特殊的保护结构设计让玻璃面不会接触到平整的地板,很难破碎,我们的评测师对其进行了360度无死角的暴力测试,细节才能体现产品的品质~~~

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

摩擦摩擦再摩擦,还是没事啧啧~~~

配件丰富,颜色超正

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具
这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

购·买·入·口:

创造力桌游之【咚咚鱼塘】儿童益智 亲子互动 竞技桌游
¥39.00
购买

(PS:创造力桌游系列在【企鹅爸爸】的微·信·商·城也能找到,长期关注我们的大朋友应该都知道,一直以来都需要三个人拼团才能购买。单买的话是49元哦,但是!现在,为了回馈今日头条上的鹅爸鹅妈们,只需39元,不用拼团,直接可以购买这个爆款产品!)

盒子二:STORY BOX 故事魔盒

建议年龄:2-8岁

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

【采用了粉嫩系的包装,全公司妈妈爱的不行不行】

核心部件一览

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

这个桌游就真的是厉害了,我们会给孩子买大量的绘本阅读,但忽略了孩子自己讲故事的能力,而且在2-6岁这个阶段,幻想对于孩子来说是他们最爱干的事。而这套玩具无疑给孩子们的想象力插上了翅膀,开始进行有效的表达力和逻辑力训练。

玩法与规则介绍:一共有6颗故事骰子,每颗骰子有6面元素共计36个元素,分为角色类18个、工具类12个和场景类6个,他们可以构成故事的基本要素。当骰子扔出来后,元素就随机组合,孩子需要根据桌面上的元素编一个故事。

它有3种官方玩法,每一种都很精彩

玩法1:即兴造句

适合年龄:2岁

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

例如可以这样:

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

会造句的宝宝,离会写作文还远吗~~~

3秒看懂怎么玩

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

玩法2:创意联想

适合年龄:3岁

同时仍出3-6颗骰子,按照出现的元素编故事,骰子数量越少难度越小。

以三个骰子的一种组合情况示例:

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

这个玩法比较考验孩子的语言表达能力、想象力和逻辑能力。因为有竞技性,往往那些天马行空的故事会让人爆笑!!超级好玩

3秒看懂怎么玩

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

玩法3:故事接龙

适合年龄:3岁

这个玩法也超级赞,让所有人开动大脑,一起做编剧好吗!!简单讲就是轮流掷骰子,将故事一直编下去。超级无敌考验想象力和应变能力,孩子会开动大脑努力搜集知识储备,将其放入游戏之中。

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

3秒看懂怎么玩

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

来看看宝宝们玩的有多嗨

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

当导演已经无法自拔了

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

注意观察宝宝的嘴巴,边玩边讲故事,这才是锻炼想象力正确的打开方式好吗。

这个故事魔盒,还有手动DIY的乐趣

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

学习的工具很多,但超级好玩又学习性强的玩具就很少了。

这个说明书就厉害了,不仅仅只是玩法的介绍,更是启发父母将讲故事和语言表达的引导方式都放进去了,真正的教育学者做的产品就是不一样啊

例如:

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具
这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具
这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具
这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

教育重点:想象力,语言表达力,逻辑能力

我去年在阅读著名的教育学者王芳著作的《最好的方法给孩子》,里面谈到关于孩子写作的问题,作者第一次发现自己三年级的孩子写作惨不忍睹,后悔在学龄前忽略了相关的引导,还好通过有效的方法及时弥补,但依然遗憾学龄前没这么做。

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

她里面用到的方法,就是用单个元素进行简单造句到一个大场景故事的延伸,跟这个骰子故事如出一辙,而且骰子故事更加有趣味性挑战性,这也是我看到骰子故事这盒玩具最激动的原因了。

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

购·买·入·口:

创造力桌游之【故事魔盒】儿童益智 故事桌游 语言表达能力
¥39.00
购买

(PS:创造力桌游系列在【企鹅爸爸】的微·信·商·城也能找到,长期关注我们的大朋友应该都知道,一直以来都需要三个人拼团才能购买。单买的话是49元哦,但是!现在,为了回馈今日头条上的鹅爸鹅妈们,只需39元,不用拼团,直接可以购买这个爆款产品!)

盒子三:MR.DINOSAUR CHEF 恐龙餐厅

建议年龄:2-8岁

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

配件展示:包含菜单、餐盘、食材卡、纸币、说明书等

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

这款桌游让孩子在角色扮演中,自然而然学会10以内的加减法和财商启蒙教育。这个年龄段的孩子对角色扮演都有多入迷相信父母们都见识过了,而这套桌游就是根据孩子的这个爱好定向打造,加入了钱币的概念。

玩法说明:三人玩法

指定三个角色:厨师【宝宝】,超市收银员【妈妈】,顾客【爸爸】;每人分配适量的纸币,孩子根据顾客点的菜,拿着菜谱去超市用纸币购买相应食材,然后卖给顾客获得钱币,过程中孩子不仅要学会找零的加减运算,孩子还会发现通过这个商业游戏,自己的钱越来越多,是一个非常好的财商启蒙教育。

第一步:顾客拿着菜牌点菜

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

第二部:孩子根据顾客的点菜找到对应的菜盘并去超市买食材

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

第三步:菜做好了出售给顾客,顾客结算

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

说明书用绘本形式表现,不像普通桌游一堆文字看的人无比头大,连孩子都看得懂:

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具
这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具
这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具
这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

为了增加游戏难度,顾客可以一次多点几个菜

二人玩法

2人玩法有多种组合形式,可以一人充当2个角色,也可以默认厨师厨房已经有食材,还有更多设置玩家可以自行发挥,其他规则与3人玩法一致。

孩子们也是玩得超带劲

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

正在进行交易哈哈哈

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

低龄玩法

不加入纸币,只让孩子根据菜谱去找对应的食材,然后给顾客。

这是我们一个用户对这个产品的评价:

专注度描述:两个小朋友能投入玩二十分钟;成就感描述:觉得自己能赚钱了很高兴,在玩中学会了简单加减法,适合中大班幼儿到8岁的孩子玩。

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

菜炒好咯

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具
这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

曾经我们也当过孩子,只要玩假纸币那个兴奋劲不知道大家还有没有印象,数钱的感觉最好啦哈哈哈

这套桌游的玩法和教育意义,我觉得可以秒掉99%的玩具

很多孩子长到很大都对金钱没有概念,就像一个娃对爸爸说:你没钱就去卡里取啊,卡里不是总有钱吗~~~~

当然这只是一方面,还有更大的教育意义在于:让孩子懂得基本的商业逻辑,为以后成为企业家做好准备把哈哈。

教育重点:加减运算,财商启蒙

这套玩具可以说是国内玩具品牌的颜值巅峰了,美育教育从给孩子接触美的东西开始把~~

关于911鬼马密室小编

为旅游景区提供最具互动娱乐元素的现实版智趣通关游戏活动策划及道具设计制作!
此条目发表在幼儿科学启蒙, 游戏设计开发, 研学游戏活动分类目录,贴了, , , , , , , , , , 标签。将固定链接加入收藏夹。