手游《炉石传说》BB回应卡牌削弱与增强




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炉石传说设计师BB最近提到了关于卡牌削弱与增强的问题,炉石传说的平衡性一直饱受玩家诟病,玩家们戏称暴雪是用脚来做平衡,那么这次新版本更新后会有哪些卡惨遭削弱,又会有哪些卡能够崛起呢

在每个版本的更新补丁上,我们总是会看到哪些卡牌被改动的信息。但是千篇一律是卡牌被“削弱”,那么卡牌有没有被“加强”的可能性呢?自炉石正式运营以来,削了这么多卡,但是也不是没有增强过的,比如说2016年曾经改过鱼人领军,只给本方鱼人加buff,这在大多数情况应该算是个增强吧?去年新出了德鲁伊DK,鹿盔也改了效果来配合,这也是个增强吧。更别说内测时期各种增强,原来可是3费寒冰箭5费火球的,叫嚣本来就是111。而设计师 Ben Brode在推特上的回答则表明:大家洗洗睡吧!我们不会增强卡牌的!为什么不能像别的竞技游戏一样,有削弱就有增强呢?这要从“削弱”的原因说起。

设计师BB表示:“一般情况,削弱是因为一些效果远远超过了其他牌的水平。加强则意味着我们要将所有效果缩小到一个界限里,这个就不必要了。”被设计成“完 全超模”的卡牌可以说至今未存在过,当然新版本萨满新英雄卡我们先不予考虑,天知道设计师会搞出什么样的鬼东西出来!而我们遇到的卡牌大部分都是这样存在 的。

《炉石传说》卡牌削弱与增强 炉石传说BB回应卡牌削弱

  拿“缚链者拉兹”来说,起初新卡公布时其完全是被遗忘在卡牌收藏角落里的。而死亡骑士英雄卡出现后改变了这一现状,一度成为了版本最“热门”的卡牌之一。再比如灵魂歌者安布拉,食肉魔块的出现才让它占据了一席之地。而设计师的原话是:“这些牌可能现在看起来不好,但今后会让其他牌变强”。我想这也正是卡牌游戏的魅力所在!

当然“削弱”也并不完全是坏事,起码我们获得了其原本的奥术之尘价值。虽然遗憾,但是我们更不希望看到哪个职业“一家独大”的情况。

玩家们对于卡牌削弱大都持反对意见,但是过分强大的卡牌只会压缩环境导致卡组单一化,这么想来对一些强力卡牌下刀还是有道理的。

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