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当你忍不住对孩子发火时,一定要静心读读《牵一只蜗牛去散步》

慢养,才能教出更优秀的孩子……孩子在完成一件任务的时候,就是他一个学习的过程,正是他采用的最为自然的、自主的学习方式。但在现实生活中,在现实教育教学过程中,往往会有许多原因使得父母、教师没有过多的时间去给予孩子慢慢来,很多家长和老师都跟在孩子的后面,拼命催促孩子前行,只追求速度,不看过程。家长们,别让你家孩子成为一只流泪的蜗牛。 继续阅读

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怎样培养数学思维?每天10分钟,教你低龄娃数学启蒙正确打开方式

我们听到粉丝吐槽,现在幼儿园、小学的数学题都逆天了,各种烧脑。我一个朋友武汉大学毕业的,想当年高考也是数学高分,现在拿到孩子小学的某些数学题目也有瞬间傻眼的时候。下面这道上海幼升小的题目曾经也是火爆了朋友圈,欢迎在我们的评论区留言你的答案,看看你答对了没?所以你别小看七巧板,即便是两块积木、三块积木的拼搭都蕴含着很多数学知识在里面的 继续阅读

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虫洞研学馆:虫洞极可能真实存在,但还无法让人类穿越时空到宇宙旅行!

你还期待通过黑洞或虫洞来遨游宇宙吗?那么,目前正处在三维空间的人类是否应暂时放弃对宇宙的探索呢?那几乎是一个不可能完成的任务。对此,科学家认为也不需持过度悲观态度,方法总比困难多,将来若能找到并运用散布在宇宙空间内的特殊结构,人类或能实现遨游宇宙的梦想。黑洞内部具有极大引力,接近黑洞便容易在引力的带领下快速滑到黑洞中央,而到达黑洞中央后 继续阅读

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评测农场经营游戏《奶牛镇的小时光》:回到最初的美好!

开局的教学任务可以快速获得农具,之后可以尝试整理庄园,开垦第一块土地,屏幕右上角的任务系统会引导玩家参观镇中心,与同类游戏类似,一些购买商品和强化农具的操作,都需要在镇中心进行。而由于建筑过多且路线繁杂,游戏除了给予路线提示之外,还提供了一系列的委托任务来引导玩家熟悉各个建筑的位置。 继续阅读

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怎么教育自己的小孩:上帝给我一个任务,叫我牵一只蜗牛去散步!

怎么教育自己的小孩?当你着急的时候,当你想发火的时候,当你恨铁不成钢的时候,你得读读这首诗,然后告诉自己:养孩子要像牵着蜗牛去散步,简言之,慢慢来,不能急。每个孩子都有自己的短板和长处,作为父母,我们必须对此有清醒的认识,并且不能操之过急。 继续阅读

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科学启蒙教育为什么对孩子如此重要?

3-6岁的儿童,对周围事物有着很大的好奇心,也正是在这个年龄的趋使作用下,这种好奇心能够带动他们去探索、发现、观察,表现出对科学求知欲的萌芽。幼儿园时期的的科学教育,虽然不能直接培养出儿童科学家,但是对孩子会产生某种潜在深远的作用和影响。 继续阅读

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奇幻森林之浸入式戏剧体验课

The Enchanted Forest,在浩瀚的宇宙中有一粒尘埃,在这粒尘埃里藏着一座浮游的奇幻森林。这座森林里充满着神秘、新奇与未知,传说中每100年,森林的入口才会开放一次,这次,又有谁可以进入这里,发现这座奇幻森林的秘密呢?游戏是孩子们的最爱,但戏剧游戏的目的在于最快的打破人与人之间的陌生感和距离感,以及建立亲密的联系。 继续阅读

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深海迷航被玩成养鱼游戏:奇葩玩家的养殖之路!

深海迷航作为一款深海探险主题生存建造类游戏,以高自由度的深海探险之旅吸引了不少海洋探险爱好者。在国外这款游戏被老外认为这就是一款搜集情报、探索深海、完成主线任务的游戏,但在在国内玩家的视角里这不就是一款养鱼收集鱼的养成类游戏吗?国内的奇葩玩家又是怎么对待这款游戏的呢? 继续阅读

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NASA望远镜发现“超级地球” 科学家首次证实可能是生命地狱

美国宇航局的凌日系外行星勘测卫星(TESS),可以探测外星世界的天空,它是一个超级强大的轨道望远镜。最近它新发现了一颗行星绕着九头蛇星座中的恒星盘旋,随后又发现了另外两颗围绕该恒星运行的行星。而最外层的行星GJ357 d对科学家来说特别有趣,因为它从恒星吸收的能量和火星从太阳吸收的能量一样多,这样的距离范围对于岩石世界来说很可能适合液态水存在。 继续阅读

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A Short Hike:一次探索山谷的美好短途旅行!

游戏主线内容就是收集十根金羽毛爬到老鹰峰顶,游戏地图不大,连捡带买一个多小时就可以搞定。这座山有一个完整的生态,山里散布着各种小道具和NPC,在爬到顶峰之余,你可以攀岩、滑翔、游泳、寻宝、与NPC互动做游戏、可以去观景台观赏远处的风景……伴着欢快的音乐,欣赏着沿途的美景,真如游戏名字a short hike一样,非常放松享受。游戏唯一的不足就是固定俯视角,并不能看到天上的风景。 继续阅读

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经典FC游戏《七宝奇谋》当年你玩通关了吗?

《七宝奇谋》是红白机时代比较有创新的冒险游戏,当年火爆一时。在这款游戏中首次加入了场景地图的转换,玩家想要完成任务就必须在各个场景中穿梭,寻找关键道具。而正是这种冒险和解谜的玩法让很多小伙伴为之着迷。游戏的流程对于玩家来说是比较短的,就算是新手玩家估计不需要一个小时就能通关吧!主要是地图比较绕。要是精通一点点的玩家估计十几分钟就可以通关了吧! 继续阅读

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死神来了:这是一款能够提高安全意识的解谜游戏

每一个关卡都会有三个必须杀死的目标人物以及一个最低击杀目标数。玩家需要在设计师巧妙设计的地图里找到足以致命的危险物品,才能制造“天时地利人和”的意外。比如,随风飘动的雪糕店招牌,勤劳小蜜蜂的蜂窝,泳池旁边脆弱的高压电线,甚至可以发射信号召唤外星人入侵……如果你暂时搞不懂部分危险物品有什么用处,不要犹豫,试就完事! 继续阅读

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首登Steam!南外同学制作的大型RPG游戏太厉害了

其实制作过程并不容易,但是制作组成员们的团结协作让这一过程变得愉快得多。制作者们大多在某一方面努力钻研,如事件流程,剧本,音乐,地图,立绘等。我和其他两位同学一起制作了游戏所有的BGM。当大家的成果被高效率地整合起来时,游戏就呈现出单凭个人努力难以企及的水准。我认为,整个过程既是对个人潜力的发掘,也是对团队协作能力的锻炼。 继续阅读

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教育游戏到底有没有价值?游戏到底能否用到教育中?

我们曾经以爱课程的《游戏化教学法》慕课为例,基于机制、动态、美学(MDA)游戏设计框架,并选择以真人手绘背景、增加故事元素、增加角色扮演等方式,对慕课课程视频进行游戏化设计,效果良好。其实,在传统教学中,老师也经常使用游戏化思维技巧,比如孩子们表现好就发个小奖票,或者发朵小红花,这也是游戏思维的运用。 继续阅读

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寓教于乐:500多人参与垃圾分类定向赛

在亲子赛中,为参赛者准备了认识垃圾军团、眩晕部队的抵抗、顺口溜的力量、迷糊大军带来的困扰、混乱的麻烦、急速画匠、垃圾的报复等7个任务。每个任务游戏都与垃圾分类息息相关,比如垃圾转转转,这个任务游戏需要参赛队伍的队长选出一名队员作为指挥官,其他队员为垃圾分拣者,垃圾分拣者带上眼罩持筷子听从指挥官的指挥,在不断转动的桌面上夹取对应的垃圾,然后进行投放。 继续阅读

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